对于朱子清说这个叫洪荒无双的游戏能火二十年的说词,马聪没有丝毫的怀疑。 白了,这张地图只能玩212阵容,根本就没有打野这一说。
当然了,大家都是第一次接触这个游戏。全都是菜鸟,212是最合适的玩法。搞出来打野套路反而让大家无所适从。
前世dota刚出现的时候就是如此,甚至那时候还没有adc和辅助的概念。五人分工明确,各种玩法和套路出现都是后来的事情了。
朱子清自然也明白什么叫循序渐进。所以第一版的洪荒无双地图就是这么的简单,英雄也特别少,只有二十个。
等大家慢慢熟悉了这个游戏,在更新版本,把地图一点一点填充完满,甚至引导玩家开发出更多的玩法和套路。
这种做法最大的好处就是保持游戏的可玩性,至于用这套路对付模仿者只是顺势而为罢了。rw